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발더스게이트3 능력 점수 설명은 어떤게 있을까?

인터넷세상 2023. 8. 30.


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발더스게이트3 능력 점수 설명

발더스게이트3는 롤플레잉 게임으로, 캐릭터의 능력 점수가 게임 내에서 중요한 역할을 합니다. 능력 점수는 캐릭터의 물리적, 정신적, 사회적 특성을 나타내며, 다양한 상황에서 유용하게 사용될 수 있습니다. 이 글에서는 발더스게이트3의 능력 점수에 대해 자세히 설명하겠습니다.

능력 점수의 종류와 의미

발더스게이트3에서는 6가지의 능력 점수가 있습니다. 각각의 능력 점수는 다음과 같은 의미를 가집니다.

  • 힘(Strength): 캐릭터의 근육력과 체력을 나타냅니다. 힘은 근접 공격과 투척 공격의 성공 확률과 피해량에 영향을 줍니다. 또한, 캐리어블(Carryable)이라는 수치에도 영향을 주며, 이는 캐릭터가 들 수 있는 무게를 결정합니다.
  • 민첩(Dexterity): 캐릭터의 재빠름과 반응 속도를 나타냅니다. 민첩은 원거리 공격과 회피, 숨기, 잠금 따기 등의 스킬에 영향을 줍니다. 또한, 이동 속도와 이닛셔티브(Initiative)라는 수치에도 영향을 주며, 이는 캐릭터가 전투에서 행동할 순서를 결정합니다.
  • 건강(Constitution): 캐릭터의 체력과 내성을 나타냅니다. 건강은 캐릭터의 최대 생명력과 생명력 회복량에 영향을 줍니다. 또한, 독, 질병, 마법 등에 대한 저항력에도 영향을 줍니다.
  • 지능(Intelligence): 캐릭터의 학습 능력과 추리력을 나타냅니다. 지능은 마법 사용자들이 마법 공격의 성공 확률과 피해량에 영향을 줍니다. 또한, 퍼즐 해결, 지식 스킬, 마법 스킬 등에도 영향을 줍니다.
  • 지혜(Wisdom): 캐릭터의 상식과 직관력을 나타냅니다. 지혜는 마법 사용자들이 마법 방어와 마법 저항에 영향을 줍니다. 또한, 의지력, 인식력, 동물 친화 등의 스킬에도 영향을 줍니다.
  • 매력(Charisma): 캐릭터의 매력과 리더십을 나타냅니다. 매력은 대화에서 다른 사람들에게 호감을 얻거나 설득하는데 영향을 줍니다. 또한, 거래 가격, 친밀도, 동료 관계 등에도 영향을 줍니다.

능력 점수의 결정 방법

발더스게이트3에서는 캐릭터 생성 시에 27점의 능력 점수를 분배할 수 있습니다. 각 능력 점수는 최소 3점, 최대 18점까지 설정할 수 있으며, 점수가 높을수록 더 많은 점수를 소모합니다. 예를 들어, 힘을 10점에서 11점으로 올리려면 1점이 필요하지만, 17점에서 18점으로 올리려면 3점이 필요합니다.

능력 점수의 분배는 캐릭터의 직업과 종족에 따라 달라질 수 있습니다. 각 직업과 종족은 특정 능력 점수에 보너스를 주거나, 능력 점수의 상한을 높이거나 낮출 수 있습니다. 예를 들어, 전사(Warrior)는 힘과 건강에 +1씩 보너스를 받으며, 엘프(Elf)는 민첩과 지혜에 +2씩 보너스를 받습니다. 반면, 드워프(Dwarf)는 힘과 건강의 상한이 20까지 올라가고, 지능과 매력의 상한이 16까지 내려갑니다.

능력 점수는 게임 내에서도 변경할 수 있습니다. 일부 아이템이나 마법은 일시적으로 능력 점수를 증가시키거나 감소시킬 수 있습니다. 예를 들어, 거인의 힘(Giant Strength)이라는 마법은 힘을 19로 만들어줍니다. 또한, 일부 이벤트나 선택지는 영구적으로 능력 점수를 증가시키거나 감소시킬 수 있습니다. 예를 들어, 어떤 마법사와 거래를 하면 지능을 +1 받을 수 있습니다.

능력 점수의 활용 방법

능력 점수는 게임 내에서 다양한 상황에서 활용할 수 있습니다. 각 능력 점수는 다음과 같은 방식으로 활용됩니다.

  • 힘: 근접 공격과 투척 공격을 할 때, 주사위에 힘 보너스를 더합니다. 예를 들어, 힘이 16이면 +3의 보너스를 받습니다. 또한, 힘이 높으면 캐리어블이 증가하므로, 더 많은 아이템을 들고 다닐 수 있습니다.
  • 민첩: 원거리 공격과 회피, 숨기, 잠금 따기 등의 스킬을 할 때, 주사위에 민첩 보너스를 더합니다. 예를 들어, 민첩이 14이면 +2의 보너스를 받습니다. 또한, 민첩이 높으면 이동 속도와 이닛셔티브가 증가하므로, 전투에서 유리한 위치로 이동하거나 먼저 행동할 수 있습니다.
  • 건강: 캐릭터의 최대 생명력은 건강에 비례합니다. 예를 들어, 건강이 12이면 최대 생명력이 12입니다. 또한, 건강이 높으면 생명력 회복량이 증가하고, 독, 질병, 마법 등에 대한 저항력이 증가합니다.
  • 지능: 마법 사용자들은 마법 공격을 할 때, 주사위에 지능 보너스를 더합니다.

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