아크서바이벌 공룡 코드를 이용하면 게임 내에서 원하는 공룡을 소환하거나 색상을 변경할 수 있는데요,
사실 조금 소환하는 방법이 어렵긴한데, 잘 보고 따라하시면 될것 같습니다.
이번 글에서는 아크서바이벌 공룡 코드의 종류와 사용법에 대해 간단히 알아보겠습니다.
공룡 코드는 크게 두 가지로 나눌 수 있습니다. 하나는 공룡의 ID나 경로를 이용하여 특정 위치에 소환하는 방법이고,
다른 하나는 공룡의 부위와 컬러 번호를 이용하여 색상을 변경하는 방법입니다.
공룡을 소환하는 방법은 다음과 같습니다.
1. SpawnDino <경로> <공룡과의 거리> <0> <0> <공룡 레벨>
- 예시: SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Achatina/Achatina_Character_BP.Achatina_Character_BP'" 0 0 0
150
이 명령어는 경로를 입력한 공룡을 지정한 레벨로 자신의 위치에 소환합니다. 야생 상태로 소환되므로 dotame이나forcetame을 사용하여 길들일 수 있습니다.
2. Summon <ID>
- 예시: Summon Achatina_Character_BP_C
- 이 명령어는 ID를 입력한 공룡을 랜덤한 레벨로 자신의 위치에 소환합니다. 야생 상태로 소환됩니다.
3. SummonTamed <ID>
- 예시: SummonTamed Achatina_Character_BP_C
- 이 명령어는 ID를 입력한 공룡을 랜덤한 레벨로 자신의 위치에 길들인 상태로 소환합니다.
4. GMSummon "<ID>" <공룡 레벨>
- 예시: GMSummon "Achatina_Character_BP_C" 150
- 이 명령어는 ID를 입력한 공룡을 지정한 레벨로 자신의 위치에 길들인 상태로 소환합니다. 조련효과가 적용됩니다.
5. SDF <공룡아이디> <0 or 1> <공룡 레벨>
- 예시: SDF Achatina 0 150
- 이 명령어는 공룡아이디를 입력한 공룡을 지정한 레벨로 자신의 위치에 소환합니다. 0은 야생, 1은 길들인 상태입니다.
공룡의 색상을 변경하는 방법은 다음과 같습니다.
- SetTargetDinoColor <부위> <컬러>
- 예시: SetTargetDinoColor 1 5
- 이 명령어는 바라보고 있는 공룡의 특정 부위의 색상을 변경합니다. 부위는 1부터 5까지 있으며,
1:검정 , 2:파랑 , 3: 초록 , 4:옐로우, 5:퍼플
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